🏰 Clans

Krieg Lesen

Der Krieg dieser Woche: Stand, Gegner, die fuenf Groessten beider Seiten und der eigene Angriff.

war: null heisst "diese Woche kein Krieg" - der Clan war beim Paaren am Montag unter Level 3, zu lange still oder es blieb kein Gegner uebrig. Das ist kein Fehler, sondern eine Woche ohne Krieg.

Angreifen geht in Discord (/clan war attack) und seit dem Clan-Ausbau auch im Web (POST /clans/{id}/war/attack, api/routers/clans_alltag.py). Der Schaden haengt am Level auf dem Server, von dem aus angegriffen wird; das Web waehlt ihn selbst (angriffs_server) und nur unter den Servern, auf denen der Spieler noch Mitglied ist, Clans an sind und der Clan nicht gesperrt ist - also keiner, den er in Discord nicht auch haette nehmen koennen.

Die Namen hinter den Discord-Ids loesen wir NUR fuer die eigene Seite auf. Die Gegnerliste bleibt bei Ids: das sind Mitglieder eines fremden Clans, und die Regel dieser Datei ist, dass man Mitgliederlisten fremder Clans nicht abgrasen koennen soll (Review M6).

get/api/v1/clans/{clan_id}/war

Request

  • Base URL: https://api.notoq.xyz (the document declares no server; this is the origin it was published from)
  • URL: https://api.notoq.xyz/api/v1/clans/{clan_id}/war
  • Auth: HTTP bearer

Path parameters

clan_idstring required

Clan-Id oder Tag

Response

Successful Response

successboolean required
dataobject required
messagestring nullable

Changes

No recorded changes to this operation across all 1 revision of this API.