import {z} from 'zod' export type Region = 'JP' | 'NA' | 'CN' | 'KR' | 'TW'; export type ReverseDepth = 'function' | 'skillNp' | 'servant'; export type GetApiRawRegionBuffBuffIdArgs = {region: Region, buff_id: number, reverse?: boolean | undefined, reverseDepth?: ReverseDepth | undefined}; export type GetApiRawRegionBuffBuffIdOptions = {baseUrl?: string | undefined, fetch?: typeof fetch | undefined}; export const mstBuff = z.object({vals: z.array(z.number().int()), tvals: z.array(z.number().int()), ckSelfIndv: z.array(z.number().int()), ckOpIndv: z.array(z.number().int()), script: z.record(z.string(), z.unknown()), id: z.number().int(), buffGroup: z.number().int(), type: z.number().int(), name: z.string(), detail: z.string(), iconId: z.number().int(), maxRate: z.number().int()}); export const buffEntityNoReverse = z.object({mstBuff: mstBuff}); export const mstFunc = z.object({vals: z.array(z.number().int()), expandedVals: z.array(buffEntityNoReverse).optional(), tvals: z.array(z.number().int()), questTvals: z.array(z.number().int()), effectList: z.array(z.number().int()), popupTextColor: z.number().int(), script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional(), overWriteTvalsList: z.array(z.array(z.number().int())).nullable().optional(), id: z.number().int(), cond: z.number().int().optional(), funcType: z.number().int(), targetType: z.number().int(), applyTarget: z.number().int(), popupIconId: z.number().int(), popupText: z.string()}); export const mstFuncGroup = z.object({funcId: z.number().int(), eventId: z.number().int(), baseFuncId: z.number().int(), nameTotal: z.string(), name: z.string(), iconId: z.number().int(), priority: z.number().int(), isDispValue: z.boolean()}); export const mstSkill = z.object({effectList: z.array(z.number().int()), actIndividuality: z.array(z.number().int()), script: z.record(z.string(), z.unknown()), id: z.number().int(), type: z.number().int(), name: z.string(), ruby: z.string(), maxLv: z.number().int(), iconId: z.number().int(), motion: z.number().int()}); export const mstSkillDetail = z.object({id: z.number().int(), detail: z.string(), detailShort: z.string()}); export const mstSvtSkill = z.object({script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional(), strengthStatus: z.number().int(), svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), priority: z.number().int(), skillId: z.number().int(), condQuestId: z.number().int(), condQuestPhase: z.number().int(), condLv: z.number().int().optional(), condLimitCount: z.number().int(), eventId: z.number().int(), flag: z.number().int()}); export const mstSkillAdd = z.object({skillId: z.number().int(), priority: z.number().int(), commonReleaseId: z.number().int(), name: z.string(), ruby: z.string()}); export const mstSvtSkillRelease = z.object({svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), priority: z.number().int(), idx: z.number().int(), condType: z.number().int(), condTargetId: z.number().int(), condNum: z.number().int(), condGroup: z.number().int()}); export const mstCommonRelease = z.object({id: z.number().int(), priority: z.number().int(), condGroup: z.number().int(), condType: z.number().int(), condId: z.number().int(), condNum: z.number().int()}); export const functionEntityNoReverse = z.object({mstFunc: mstFunc, mstFuncGroup: z.array(mstFuncGroup)}); export const mstSkillLv = z.object({funcId: z.array(z.number().int()), expandedFuncId: z.array(functionEntityNoReverse).nullable().optional(), svals: z.array(z.string()), script: z.record(z.string(), z.unknown()), skillId: z.number().int(), lv: z.number().int(), chargeTurn: z.number().int(), skillDetailId: z.number().int(), priority: z.number().int()}); export const mstSkillGroup = z.object({id: z.number().int(), skillId: z.number().int(), lv: z.number().int()}); export const mstSkillGroupOverwrite = z.object({funcId: z.array(z.number().int()), svals: z.array(z.string()), skillGroupId: z.number().int(), startedAt: z.number().int(), endedAt: z.number().int(), iconId: z.number().int(), vals: z.string(), skillDetailId: z.number().int(), expandedFuncId: z.array(functionEntityNoReverse).nullable().optional()}); export const mstSkillIndividuality = z.object({individuality: z.array(z.number().int()), skillId: z.number().int()}); export const skillEntityNoReverse = z.object({mstSkill: mstSkill, mstSkillDetail: z.array(mstSkillDetail), mstSvtSkill: z.array(mstSvtSkill), mstSkillAdd: z.array(mstSkillAdd), mstSvtSkillRelease: z.array(mstSvtSkillRelease), mstCommonRelease: z.array(mstCommonRelease), mstSkillLv: z.array(mstSkillLv), mstSkillGroup: z.array(mstSkillGroup), mstSkillGroupOverwrite: z.array(mstSkillGroupOverwrite), mstSkillIndividuality: mstSkillIndividuality.nullable().optional(), aiIds: z.record(z.string(), z.array(z.number().int())).nullable().optional()}); export const mstSvt = z.object({relateQuestIds: z.array(z.number().int()), individuality: z.array(z.number().int()), classPassive: z.array(z.number().int()), expandedClassPassive: z.array(skillEntityNoReverse).optional(), cardIds: z.array(z.number().int()), script: z.record(z.string(), z.unknown()), id: z.number().int(), baseSvtId: z.number().int(), name: z.string(), ruby: z.string(), battleName: z.string(), classId: z.number().int(), type: z.number().int(), limitMax: z.number().int(), rewardLv: z.number().int(), friendshipId: z.number().int(), maxFriendshipRank: z.number().int(), genderType: z.number().int(), attri: z.number().int(), combineSkillId: z.number().int(), combineLimitId: z.number().int(), sellQp: z.number().int(), sellMana: z.number().int(), sellRarePri: z.number().int(), expType: z.number().int(), combineMaterialId: z.number().int(), cost: z.number().int(), battleSize: z.number().int(), hpGaugeY: z.number().int(), starRate: z.number().int(), deathRate: z.number().int(), attackAttri: z.number().int(), illustratorId: z.number().int(), cvId: z.number().int(), collectionNo: z.number().int(), materialStoryPriority: z.number().int(), flag: z.number().int()}); export const mstTreasureDevice = z.object({individuality: z.array(z.number().int()), script: z.record(z.string(), z.unknown()), id: z.number().int(), seqId: z.number().int(), name: z.string(), ruby: z.string(), rank: z.string(), maxLv: z.number().int(), typeText: z.string(), attackAttri: z.number().int(), effectFlag: z.number().int()}); export const mstTreasureDeviceDetail = z.object({id: z.number().int(), detail: z.string(), detailShort: z.string()}); export const mstSvtTreasureDevice = z.object({damage: z.array(z.number().int()), strengthStatus: z.number().int(), treasureDeviceNum: z.number().int().nullable().optional(), svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), priority: z.number().int(), flag: z.number().int(), imageIndex: z.number().int(), treasureDeviceId: z.number().int(), condQuestId: z.number().int(), condQuestPhase: z.number().int(), condLv: z.number().int().optional(), condFriendshipRank: z.number().int().optional(), motion: z.number().int(), cardId: z.number().int()}); export const mstTreasureDeviceLv = z.object({funcId: z.array(z.number().int()), expandedFuncId: z.array(functionEntityNoReverse).nullable().optional(), svals: z.array(z.string()), svals2: z.array(z.string()), svals3: z.array(z.string()), svals4: z.array(z.string()), svals5: z.array(z.string()), treaureDeviceId: z.number().int(), lv: z.number().int(), script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional(), gaugeCount: z.number().int(), detailId: z.number().int(), tdPoint: z.number().int(), tdPointQ: z.number().int(), tdPointA: z.number().int(), tdPointB: z.number().int(), tdPointEx: z.number().int(), tdPointDef: z.number().int(), qp: z.number().int()}); export const mstSvtTreasureDeviceRelease = z.object({svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), priority: z.number().int(), idx: z.number().int(), condType: z.number().int(), condTargetId: z.number().int(), condNum: z.number().int(), condGroup: z.number().int()}); export const tdEntityNoReverse = z.object({mstTreasureDevice: mstTreasureDevice, mstTreasureDeviceDetail: z.array(mstTreasureDeviceDetail), mstSvtTreasureDevice: z.array(mstSvtTreasureDevice), mstTreasureDeviceLv: z.array(mstTreasureDeviceLv), mstSvtTreasureDeviceRelease: z.array(mstSvtTreasureDeviceRelease)}); export const mstSvtIndividuality = z.object({individuality: z.array(z.number().int()), svtId: z.number().int(), idx: z.number().int(), limitCount: z.number().int(), condType: z.number().int().nullable().optional(), condId: z.number().int().nullable().optional(), condNum: z.number().int().nullable().optional(), startedAt: z.number().int().nullable().optional(), eventId: z.number().int().nullable().optional(), endedAt: z.number().int().nullable().optional()}); export const mstSvtCard = z.object({normalDamage: z.array(z.number().int()), singleDamage: z.array(z.number().int()), trinityDamage: z.array(z.number().int()), unisonDamage: z.array(z.number().int()), grandDamage: z.array(z.number().int()), attackIndividuality: z.array(z.number().int()), svtId: z.number().int(), cardId: z.number().int(), motion: z.number().int(), attackType: z.number().int()}); export const mstSvtCardAdd = z.object({svtId: z.number().int(), cardId: z.number().int(), script: z.string()}); export const mstSvtLimit = z.object({weaponColor: z.number().int(), svtId: z.number().int(), limitCount: z.number().int(), rarity: z.number().int(), lvMax: z.number().int(), weaponGroup: z.number().int(), weaponScale: z.number().int(), effectFolder: z.number().int(), hpBase: z.number().int(), hpMax: z.number().int(), atkBase: z.number().int(), atkMax: z.number().int(), criticalWeight: z.number().int(), power: z.number().int(), defense: z.number().int(), agility: z.number().int(), magic: z.number().int(), luck: z.number().int(), treasureDevice: z.number().int(), policy: z.number().int(), personality: z.number().int(), deity: z.number().int(), stepProbability: z.number().int(), strParam: z.string()}); export const mstCombineSkill = z.object({itemIds: z.array(z.number().int()), itemNums: z.array(z.number().int()), id: z.number().int(), skillLv: z.number().int(), qp: z.number().int()}); export const mstCombineLimit = z.object({itemIds: z.array(z.number().int()), itemNums: z.array(z.number().int()), id: z.number().int(), svtLimit: z.number().int(), qp: z.number().int()}); export const mstCombineCostume = z.object({itemIds: z.array(z.number().int()), itemNums: z.array(z.number().int()), svtId: z.number().int(), costumeId: z.number().int(), qp: z.number().int()}); export const mstCombineMaterial = z.object({id: z.number().int(), lv: z.number().int(), value: z.number().int(), createdAt: z.number().int().optional()}); export const mstSvtLimitAdd = z.object({individuality: z.array(z.number().int()), script: z.record(z.string(), z.unknown()), svtId: z.number().int(), limitCount: z.number().int(), battleCharaId: z.number().int(), fileConvertLimitCount: z.number().int(), battleCharaLimitCount: z.number().int(), battleCharaOffsetX: z.number().int(), battleCharaOffsetY: z.number().int(), battleCharaOffsetZ: z.number().int(), svtVoiceId: z.number().int(), voicePrefix: z.number().int(), attri: z.number().int().nullable().optional()}); export const mstSvtLimitImage = z.object({svtId: z.number().int(), limitCount: z.number().int(), priority: z.number().int(), defaultLimitCount: z.number().int(), condType: z.number().int(), condTargetId: z.number().int(), condNum: z.number().int()}); export const mstSvtChange = z.object({beforeTreasureDeviceIds: z.array(z.number().int()), afterTreasureDeviceIds: z.array(z.number().int()), svtId: z.number().int(), priority: z.number().int(), condType: z.number().int(), condTargetId: z.number().int(), condValue: z.number().int(), name: z.string(), ruby: z.string(), battleName: z.string(), svtVoiceId: z.number().int(), limitCount: z.number().int(), flag: z.number().int(), battleSvtId: z.number().int()}); export const mstSvtCostume = z.object({svtId: z.number().int(), id: z.number().int(), groupIndex: z.number().int(), name: z.string(), shortName: z.string(), detail: z.string(), itemGetInfo: z.string(), releaseInfo: z.string(), costumeReleaseDetail: z.string(), priority: z.number().int(), flag: z.number().int(), costumeCollectionNo: z.number().int(), iconId: z.number().int().nullable().optional(), openedAt: z.number().int(), endedAt: z.number().int(), script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional()}); export const mstSvtScript = z.object({extendData: z.record(z.string(), z.unknown()), id: z.number().int(), form: z.number().int(), faceX: z.number().int(), faceY: z.number().int(), bgImageId: z.number().int().optional(), scale: z.number(), offsetX: z.number().int(), offsetY: z.number().int(), offsetXMyroom: z.number().int(), offsetYMyroom: z.number().int(), svtId: z.number().int().nullable().optional(), limitCount: z.number().int().nullable().optional()}); export const mstSvtAdd = z.object({svtId: z.number().int(), script: z.record(z.string(), z.unknown())}); export const mstSvtPassiveSkill = z.object({svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), priority: z.number().int(), skillId: z.number().int(), condQuestId: z.number().int(), condQuestPhase: z.number().int(), condLv: z.number().int().optional(), condLimitCount: z.number().int().optional(), condFriendshipRank: z.number().int(), eventId: z.number().int(), flag: z.number().int().optional(), commonReleaseId: z.number().int().nullable().optional(), startedAt: z.number().int(), endedAt: z.number().int(), script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional()}); export const mstSvtAppendPassiveSkill = z.object({svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), priority: z.number().int(), skillId: z.number().int()}); export const mstSvtAppendPassiveSkillUnlock = z.object({svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), itemIds: z.array(z.number().int()), itemNums: z.array(z.number().int())}); export const mstCombineAppendPassiveSkill = z.object({svtId: z.number().int(), num: z.number().int(), skillLv: z.number().int(), qp: z.number().int(), itemIds: z.array(z.number().int()), itemNums: z.array(z.number().int())}); export const mstSvtOverwrite = z.object({svtId: z.number().int(), type: z.number().int(), priority: z.number().int(), condType: z.number().int(), condTargetId: z.number().int(), condValue: z.number().int(), overwriteValue: z.record(z.string(), z.unknown())}); export const mstSvtBattlePoint = z.object({svtId: z.number().int(), battlePointId: z.number().int(), individuality: z.array(z.array(z.number().int())).nullable().optional()}); export const mstBattlePoint = z.object({script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional(), id: z.number().int(), name: z.string().nullable().optional(), flag: z.number().int()}); export const mstBattlePointPhase = z.object({battlePointId: z.number().int(), phase: z.number().int(), value: z.number().int(), name: z.string(), effectId: z.number().int()}); export const mstItemSelect = z.object({itemId: z.number().int(), idx: z.number().int(), candidateGiftId: z.number().int(), requireNum: z.number().int(), detail: z.string()}); export const mstGift = z.object({sort_id: z.number().int().optional(), id: z.number().int(), type: z.number().int(), objectId: z.number().int(), priority: z.number().int(), num: z.number().int(), lv: z.number().int().nullable().optional(), limitCount: z.number().int().nullable().optional()}); export const mstGiftAdd = z.object({priorGiftIconIds: z.array(z.number().int()), giftId: z.number().int(), priority: z.number().int().nullable().optional(), condType: z.number().int(), targetId: z.number().int(), targetNum: z.number().int(), priorGiftId: z.number().int(), script: z.string()}); export const mstItem = z.object({individuality: z.array(z.number().int()), script: z.record(z.string(), z.unknown()), eventId: z.number().int().optional(), eventGroupId: z.number().int().optional(), isPresent: z.boolean().optional(), maxNum: z.number().int().optional(), id: z.number().int(), name: z.string(), detail: z.string(), imageId: z.number().int(), bgImageId: z.number().int(), type: z.number().int(), unit: z.string(), value: z.number().int(), sellQp: z.number().int(), isSell: z.boolean(), priority: z.number().int(), dropPriority: z.number().int(), startedAt: z.number().int(), endedAt: z.number().int(), useSkill: z.boolean().optional(), useAppendSkill: z.boolean().optional(), useAscension: z.boolean().optional(), useCostume: z.boolean().optional(), mstItemSelect: z.array(mstItemSelect).optional(), mstGift: z.array(mstGift).optional(), mstGiftAdd: z.array(mstGiftAdd).optional()}); export const mstImagePartsGroup = z.object({script: z.record(z.string(), z.unknown()), id: z.number().int(), idx: z.number().int(), typeValue: z.number().int(), imageValue: z.number().int(), condType: z.number().int(), condId: z.number().int(), condNum: z.number().int()}); export const mstSvtCoin = z.object({svtId: z.number().int(), summonNum: z.number().int(), itemId: z.number().int()}); export const mstCv = z.object({id: z.number().int(), name: z.string(), comment: z.string().optional()}); export const mstIllustrator = z.object({id: z.number().int(), name: z.string(), comment: z.string().optional()}); export const mstSvtExp = z.object({type: z.number().int(), lv: z.number().int(), exp: z.number().int(), curve: z.number().int()}); export const mstFriendship = z.object({itemIds: z.array(z.number().int()).optional(), itemNums: z.array(z.number().int()).optional(), id: z.number().int(), rank: z.number().int(), friendship: z.number().int(), qp: z.number().int().optional()}); export const mstFriendshipSvt = z.object({svtId: z.number().int(), rank: z.number().int(), giftId: z.number().int()}); export const niceValentineScript = z.object({scriptId: z.string(), script: z.string().min(1).max(2083), scriptName: z.string()}); export const niceCostume = z.object({id: z.number().int(), costumeCollectionNo: z.number().int(), battleCharaId: z.number().int(), name: z.string(), shortName: z.string(), detail: z.string(), priority: z.number().int()}); export const mstSvtExtra = z.object({svtId: z.number().int(), mstSvt: mstSvt, zeroLimitOverwriteName: z.string().nullable().optional(), bondEquip: z.number().int(), bondEquips: z.array(z.number().int()), bondEquipOwner: z.number().int().nullable().optional(), valentineEquip: z.array(z.number().int()), valentineScript: z.array(niceValentineScript), valentineEquipOwner: z.number().int().nullable().optional(), costumeLimitSvtIdMap: z.record(z.string(), niceCostume).optional(), limitAdds: z.array(mstSvtLimitAdd).optional(), limits: z.array(mstSvtLimit).optional()}); export const mstSvtComment = z.object({condValues: z.array(z.number().int()).nullable().optional(), script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional(), svtId: z.number().int(), id: z.number().int(), priority: z.number().int(), condMessage: z.string(), comment: z.string(), condType: z.number().int(), condValue2: z.number().int()}); export const mstSvtCommentAdd = z.object({svtId: z.number().int(), id: z.number().int(), priority: z.number().int(), idx: z.number().int(), condType: z.number().int(), condValues: z.array(z.number().int()), condValue2: z.number().int()}); export const scriptJsonInfo = z.object({id: z.string(), face: z.number().int(), delay: z.number(), text: z.string().nullable().optional(), form: z.number().int().optional(), changeEffect: z.number().int().optional(), multiFace: z.array(z.number().int()).nullable().optional(), multiForm: z.array(z.number().int()).nullable().optional()}); export const scriptJsonCond = z.object({condType: z.number().int(), value: z.number().int(), eventId: z.number().int().optional()}); export const scriptJson = z.object({summonScript: z.string().nullable().optional(), overwriteName: z.string().nullable().optional(), overwritePriority: z.number().int().nullable().optional(), infos: z.array(scriptJsonInfo).optional(), conds: z.array(scriptJsonCond).nullable().optional(), condAddItem: z.number().int().optional(), materialOverwriteName: z.string().nullable().optional()}); export const mstSvtVoice = z.object({scriptJson: z.array(scriptJson.nullable()), scriptJsonAdditory: z.array(scriptJson).nullable().optional(), id: z.number().int(), voicePrefix: z.number().int(), type: z.number().int()}); export const mstSvtMultiPortrait = z.object({commonPosition: z.array(z.number().int()), summonPosition: z.array(z.number().int()), withMasterPhotoPosition: z.array(z.number().int()).nullable().optional(), svtId: z.number().int(), limitCount: z.number().int(), idx: z.number().int(), type: z.number().int().nullable().optional(), portraitImageId: z.number().int(), displayPriority: z.number().int()}); export const mstVoice = z.object({id: z.string(), priority: z.number().int(), svtVoiceType: z.number().int(), name: z.string(), nameDefault: z.string(), condType: z.number().int(), condValue: z.number().int(), voicePlayedValue: z.number().int(), firstPlayPriority: z.number().int(), closedType: z.number().int(), flag: z.number().int()}); export const mstSvtGroup = z.object({id: z.number().int(), svtId: z.number().int()}); export const globalNewMstSubtitle = z.object({id: z.string(), serif: z.string()}); export const mstVoicePlayCond = z.object({svtId: z.number().int(), script: z.record(z.string(), z.unknown()).nullable().optional(), voicePrefix: z.number().int(), voiceId: z.string(), idx: z.number().int(), condGroup: z.number().int(), condType: z.number().int(), targetId: z.number().int(), condValues: z.array(z.number().int())}); export const servantEntity = z.object({mstSvt: mstSvt, mstSkill: z.array(skillEntityNoReverse), mstTreasureDevice: z.array(tdEntityNoReverse), mstSvtIndividuality: z.array(mstSvtIndividuality), mstSvtCard: z.array(mstSvtCard), mstSvtCardAdd: z.array(mstSvtCardAdd), mstSvtLimit: z.array(mstSvtLimit), mstCombineSkill: z.array(mstCombineSkill), mstCombineLimit: z.array(mstCombineLimit), mstCombineCostume: z.array(mstCombineCostume), mstCombineMaterial: z.array(mstCombineMaterial), mstSvtLimitAdd: z.array(mstSvtLimitAdd), mstSvtLimitImage: z.array(mstSvtLimitImage), mstSvtChange: z.array(mstSvtChange), mstSvtCostume: z.array(mstSvtCostume), mstSvtScript: z.array(mstSvtScript), mstSvtAdd: mstSvtAdd.nullable().optional(), mstSvtPassiveSkill: z.array(mstSvtPassiveSkill), expandedExtraPassive: z.array(skillEntityNoReverse).optional(), mstSvtAppendPassiveSkill: z.array(mstSvtAppendPassiveSkill), expandedAppendPassive: z.array(skillEntityNoReverse).optional(), mstSvtAppendPassiveSkillUnlock: z.array(mstSvtAppendPassiveSkillUnlock), mstCombineAppendPassiveSkill: z.array(mstCombineAppendPassiveSkill), mstSvtOverwrite: z.array(mstSvtOverwrite), mstSvtBattlePoint: z.array(mstSvtBattlePoint), mstBattlePoint: z.array(mstBattlePoint), mstBattlePointPhase: z.array(mstBattlePointPhase), mstItem: z.array(mstItem), mstCommonRelease: z.array(mstCommonRelease), mstImagePartsGroup: z.array(mstImagePartsGroup), mstSvtCoin: mstSvtCoin.nullable().optional(), mstCv: mstCv.nullable().optional(), mstIllustrator: mstIllustrator.nullable().optional(), mstSvtExp: z.array(mstSvtExp).optional(), mstFriendship: z.array(mstFriendship).optional(), mstFriendshipSvt: z.array(mstFriendshipSvt).optional(), mstGift: z.array(mstGift).optional(), mstGiftAdd: z.array(mstGiftAdd).optional(), mstSvtExtra: mstSvtExtra.nullable().optional(), mstSvtComment: z.array(mstSvtComment).optional(), mstSvtCommentAdd: z.array(mstSvtCommentAdd).optional(), mstSvtVoice: z.array(mstSvtVoice).optional(), mstSvtMultiPortrait: z.array(mstSvtMultiPortrait).optional(), mstVoice: z.array(mstVoice).optional(), mstSvtGroup: z.array(mstSvtGroup).optional(), mstSubtitle: z.array(globalNewMstSubtitle).optional(), mstVoicePlayCond: z.array(mstVoicePlayCond).optional()}); export const mstEquip = z.object({id: z.number().int(), name: z.string(), detail: z.string(), condUserLv: z.number().int(), maxLv: z.number().int(), maleImageId: z.number().int(), femaleImageId: z.number().int(), imageId: z.number().int(), maleSpellId: z.number().int(), femaleSpellId: z.number().int(), shortName: z.string().nullable().optional()}); export const mstEquipExp = z.object({equipId: z.number().int(), lv: z.number().int(), exp: z.number().int(), skillLv1: z.number().int(), skillLv2: z.number().int(), skillLv3: z.number().int()}); export const mstEquipAdd = z.object({id: z.number().int(), equipId: z.number().int(), commonReleaseId: z.number().int(), maleImageId: z.number().int(), femaleImageId: z.number().int()}); export const mysticCodeEntity = z.object({mstEquip: mstEquip, mstSkill: z.array(skillEntityNoReverse), mstEquipExp: z.array(mstEquipExp), mstEquipAdd: z.array(mstEquipAdd), mstCommonRelease: z.array(mstCommonRelease)}); export const mstCommandCode = z.object({id: z.number().int(), collectionNo: z.number().int(), name: z.string(), ruby: z.string(), rarity: z.number().int(), sellQp: z.number().int(), sellMana: z.number().int(), sellRarePri: z.number().int().optional()}); export const mstCommandCodeComment = z.object({commandCodeId: z.number().int(), comment: z.string(), illustratorId: z.number().int()}); export const commandCodeEntity = z.object({mstCommandCode: mstCommandCode, mstSkill: z.array(skillEntityNoReverse), mstCommandCodeComment: mstCommandCodeComment.nullable().optional(), mstIllustrator: mstIllustrator.nullable().optional()}); export const reversedSkillTd = z.object({servant: z.array(servantEntity).optional(), MC: z.array(mysticCodeEntity).optional(), CC: z.array(commandCodeEntity).optional()}); export const reversedSkillTdType = z.object({raw: reversedSkillTd.nullable().optional()}); export const skillEntity = z.object({mstSkill: mstSkill, mstSkillDetail: z.array(mstSkillDetail), mstSvtSkill: z.array(mstSvtSkill), mstSkillAdd: z.array(mstSkillAdd), mstSvtSkillRelease: z.array(mstSvtSkillRelease), mstCommonRelease: z.array(mstCommonRelease), mstSkillLv: z.array(mstSkillLv), mstSkillGroup: z.array(mstSkillGroup), mstSkillGroupOverwrite: z.array(mstSkillGroupOverwrite), mstSkillIndividuality: mstSkillIndividuality.nullable().optional(), aiIds: z.record(z.string(), z.array(z.number().int())).nullable().optional(), reverse: reversedSkillTdType.nullable().optional()}); export const tdEntity = z.object({mstTreasureDevice: mstTreasureDevice, mstTreasureDeviceDetail: z.array(mstTreasureDeviceDetail), mstSvtTreasureDevice: z.array(mstSvtTreasureDevice), mstTreasureDeviceLv: z.array(mstTreasureDeviceLv), mstSvtTreasureDeviceRelease: z.array(mstSvtTreasureDeviceRelease), reverse: reversedSkillTdType.nullable().optional()}); export const reversedFunction = z.object({skill: z.array(skillEntity).optional(), NP: z.array(tdEntity).optional()}); export const reversedFunctionType = z.object({raw: reversedFunction.nullable().optional()}); export const functionEntity = z.object({mstFunc: mstFunc, mstFuncGroup: z.array(mstFuncGroup), reverse: reversedFunctionType.nullable().optional()}); export const reversedBuff = z.object({function: z.array(functionEntity).optional()}); export const reversedBuffType = z.object({raw: reversedBuff.nullable().optional()}); export const buffEntity = z.object({mstBuff: mstBuff, reverse: reversedBuffType.nullable().optional()}); export const validateResponse = async ( schema: { readonly '~standard': { readonly validate: (value: unknown) => ({ readonly value: Output; readonly issues?: undefined } | { readonly issues: ReadonlyArray<{ readonly message: string; readonly path?: ReadonlyArray | undefined }> }) | Promise<{ readonly value: Output; readonly issues?: undefined } | { readonly issues: ReadonlyArray<{ readonly message: string; readonly path?: ReadonlyArray | undefined }> }> } }, value: unknown ): Promise => { const result = await schema['~standard'].validate(value) if (result.issues !== undefined) { const detail = result.issues .map(({ message, path }) => path?.length ? `${path.map((segment) => String(typeof segment === 'object' ? segment.key : segment)).join('.')}: ${message}` : message ) .join('; ') throw new Error(`Response does not match the schema: ${detail}`, { cause: { issues: result.issues } }) } return result.value }; /** * Get buff data * * GET /raw/{region}/buff/{buff_id} */ export const getApiRawRegionBuffBuffId = async (args: GetApiRawRegionBuffBuffIdArgs, options?: GetApiRawRegionBuffBuffIdOptions) => { const {baseUrl = "https://api.atlasacademy.io", fetch: fetchFn = fetch} = options ?? {} const query = new URLSearchParams() const headers = new Headers() headers.set('accept', "application/json") if (args.reverse != null) query.append("reverse", String(args.reverse)) if (args.reverseDepth != null) query.append("reverseDepth", String(args.reverseDepth)) const url = `${baseUrl.replace(/\/+$/, '')}/raw/${encodeURIComponent(String(args.region))}/buff/${encodeURIComponent(String(args.buff_id))}${query.size > 0 ? `?${query}` : ''}` const res = await fetchFn(url, {method: "GET", headers}) if (!res.ok) throw new Error(`Request failed with status ${res.status}`, {cause: {status: res.status, body: await res.text()}}) return validateResponse(buffEntity, await res.json()) };